《争霸OL》将于8月14号正式封测,在封测之前,官方提供《争霸Online》的游戏构思、设计理念,以及后期规划,让更多喜爱游戏的玩家,可以深入了解游戏内容。
Q:当时设计《争霸OL》是基于什么样的想法?
任何地方都存在着冲突和矛盾,不管是人与人之间,还是国家与国家之间,成为一代枭雄或许是每个人心底隐藏着的渴望,而争霸则可以实现这个愿望,只要你有实力,你就可以在游戏里一步一步成就辉煌。
Q:《争霸OL》的设计理念是什么?
《争霸OL》沿袭了中国传统的古风设计,极具民族风味,游戏以各势力之间的合作和冲突为主要基调,创造了一个能让玩家互动生活的庞大虚拟世界。

Q:《争霸OL》有哪些方面参照了《山海经》?
《争霸OL》的各种怪物都以《山海经》为参照蓝本。《山海经》是中国先秦古籍,是一部充满着神奇色彩的著作,其内容无奇不有、无所不包,除保留了大量中国古代的神话传说外,它还有着丰富的地理、民俗、历史等宝贵的资料,被誉为“中华瑰宝”。比如说王城的地图对象设计及地图整体设计框架,怪物中的云生兽、弓箭山贼等怪物图鉴,都是采用山海经里面的元素进行设计。
Q:《争霸OL》后期有哪些规划?
游戏整体的规划目标是建立一个可以让玩家在游戏世界中争雄天下的舞台。游戏中,玩家不仅仅只是一味地打怪、升级、练技能,玩家还可以参加各种各样的活动,如:节日活动、战场等。
目前我们只实现了一部分与人物本身基本成长相关的内容,以后我们还会将其他相关内容陆续开放。我们还会继续增添更多的玩家交互系统,我们会开放师徒系统、更加完善的婚姻系统和多人合作副本等等内容,让游戏中的玩家拥有创造更多的奇迹、赢得更多的荣誉的舞台和空间。
在后期,从游戏操作到游戏系统会更贴近台湾玩家,我们会开发出一系列适合台湾玩家的游戏内容。
Q:有什么要对台湾玩家说的呢?
如果有因争霸的相关操作方式和设定而引起的不便,请各位台湾玩家体谅,我们会在以后加紧完善。
希望各位台湾玩家能够同样喜欢《争霸OL》这款游戏,也希望各位能提出更多宝贵的意见和建议,我们会努力完善游戏,使争霸的各项功能都能贴近台湾玩家,加强游戏的交互性。
除此之外,原厂制作团队的主企划与美术总监也特别写了一段话给玩家。

穆玉军—《争霸OL》主策划
台湾的朋友们,你们好!非常高兴我们傲天科技制作的游戏《争霸OL》能在暑期与你们见面!《争霸OL》是一款中国风浓郁的写实网络游戏,它的游戏设定大量参考了「山海经」等古籍,并以中国壮丽秀美的山川为背景。《争霸OL》里有很多中华传统元素,如:游戏中精美的中国古代建筑和中华传统的节日活动等等。当你置身其中,你会有种穿越到古代的错觉。希望我们的游戏能给台湾玩家们带来游戏的激情、爽快,让我们一起穿越时空体验争霸!
黎魏—傲天科技有限公司副总经理、《争霸OL》美术总监
台湾的朋友们你们好,非常高兴我们傲天公司研发的产品《争霸OL》能在台湾与你们见面,这是一个中国古代背景的网络游戏,其中融入了大量中华元素的精华。我们的研发团队花了几年时间进行开发,查阅了大量数据,进行了大量考证,走遍全国各地采景,我敢保证,只要你置身其中,就一定能感受到最原汁原味的中国风味。总之,公测马上就要开始了,大家都赶紧来感受一下《争霸OL》吧,也希望我们的游戏能给台湾的朋友们带来快乐!