1、收割者VS血魔法师:延迟伤害
《魔兽争霸3》人族英雄血魔法师,我想大家都不会感到陌生吧。他的招牌技能,烈焰冲击,是在指定区域放出火焰风暴,有两秒钟的准备时间 ,之后三秒造成大量伤害。不过这个技能,笔者认为设定上还是存在一定的问题,耗MANA实在太多,烧兵烧不到几个,烧建筑也烧不了几次, 只能趁对方发呆的工夫烧烧农民,所以人气很低,很少有人用。《星际争霸2》把这个思路继承下来,并做了一些改进,放到了收割者身上。收 割者可以向目标扔出炸药,延迟几秒之后爆炸。这种炸药,并不能保证炸到兵,可是对建筑的伤害十分可观,因为收割者是量产,所以可以快 速摧毁建筑,实用性比较好。

血魔法师的烈焰风暴

收割者炸药爆炸
2、游牧者VS迷你塔:快速建塔
一说起快速建塔,大家一定都会很快想到《魔兽争霸3》的人族。通过使用象牙塔,可以快速码出很多的塔,从而用来防守分矿,或者是快速进 攻。《星际争霸2》的人族,也拥有类似的能力,而使用这个能力的具体单位,就是游牧者。这个游牧者,可以快速建造炮塔,这个能力不逊于 《魔兽争霸3》的人族。出一票游牧者,就可以在很短的时间内,在对方家门口码满炮塔。

《魔兽争霸3》人族快速码塔

游牧者建造的炮塔
3、维京战机VS飓风德鲁伊:陆空切换
《魔兽争霸3》暗夜精灵族的飓风德鲁伊,本身是地面单位,但是在变成了风暴乌鸦后,就成了空中单位,并具备很高的对空攻击力。可是,实 际上这个风暴乌鸦的设定,实用性是中等偏下。由于风暴乌鸦对空为魔法攻击,HP又偏少,所以很少有人会为了对空而使用这个技能,大部分 都是为了逃跑。《星际争霸2》继承并完善了这个思路。具体体现,就是人族的维京战机。这种飞机在攻击模式下就是战斗机,而在斗士模式下 ,则会变成一个机甲,可以很好的对地。

两种状态下的飓风德鲁伊

攻击模式下的维京战机

斗士模式下的维京战机
就像从前的《星际争霸》和《魔兽争霸3》吸收了众多即时战略游戏的优点一样,现在的《星际争霸2》也从更多的游戏中吸取长处。正如牛顿 所说:“我能比别人看得远,是因为我站在巨人的肩上”。让我们一起期待这部凝结了暴雪的心血的《星际争霸2》!